在 DnD 四版裡打造複合功能的魔法武器
玩家:「我想要打造一把魔法權杖(Rod),權杖的上面分別鑲有七顆寶石,對應到Rod of Corruption、Rod of Dark Reward、Rod of Death’s Grasp、Rod of First Blood、Rod of Harvest、Rod of Reaving 以及 Rod of the Pyre的能力(DM碎碎念:相當於把七把權杖綁在一起吧?)。那這把權杖要怎麼算?」
嗯...因為四版魔法武器/防具與三版系列不同,除了給一些常駐型的能力外,還給了威能在上面,所以看起來不能像三版一樣直接疊起來。當然,直接拒絕玩家的提議是省時省力省腦袋的作法啦,不過我自己也對於在四版打造一把複合功能的魔法武器感到興趣。畢竟複合武器對於玩家來說,有可能是相當於省了交換武器的時間(一至兩次的次微動作)...
首先,如果不考慮威能的問題,單純只是對武器(防具)魔法加值和致命一擊做考慮,那麼有兩種設定方式:
1. 將所有能力只取最高加值,價格為個別的價格直接疊加,致命一擊時直接使用單項最高的能力,或玩家擲骰前先宣告的其中一項能力。
2. 將所有能力加值疊加起來,價格為個別等級疊加後對應到的等級價格,致命一擊使用全部加值(屬性相反會抵銷,例如冰火)...。
再來是威能的部份
a. 所有威能都能啟動,只要支付相應的行動力就好
b. 限定一次只能啟動一種威能,一樣要支付相應的行動力。
感覺上高等級時1應該是最imba的吧(限制最大等級30時),不過低等級時2可以輕易疊到只要LV10就有+3的數值...
該怎麼做呢....嗯
嗯...因為四版魔法武器/防具與三版系列不同,除了給一些常駐型的能力外,還給了威能在上面,所以看起來不能像三版一樣直接疊起來。當然,直接拒絕玩家的提議是省時省力省腦袋的作法啦,不過我自己也對於在四版打造一把複合功能的魔法武器感到興趣。畢竟複合武器對於玩家來說,有可能是相當於省了交換武器的時間(一至兩次的次微動作)...
首先,如果不考慮威能的問題,單純只是對武器(防具)魔法加值和致命一擊做考慮,那麼有兩種設定方式:
1. 將所有能力只取最高加值,價格為個別的價格直接疊加,致命一擊時直接使用單項最高的能力,或玩家擲骰前先宣告的其中一項能力。
2. 將所有能力加值疊加起來,價格為個別等級疊加後對應到的等級價格,致命一擊使用全部加值(屬性相反會抵銷,例如冰火)...。
再來是威能的部份
a. 所有威能都能啟動,只要支付相應的行動力就好
b. 限定一次只能啟動一種威能,一樣要支付相應的行動力。
感覺上高等級時1應該是最imba的吧(限制最大等級30時),不過低等級時2可以輕易疊到只要LV10就有+3的數值...
該怎麼做呢....嗯
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